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明日方舟傀影与猩红孤钻攻略-傀影与猩红孤钻怎么玩

时间:2022/6/16 18:44:49来源:绿色软件之家整理作者:绿软小编我要评论(0)

明日方舟里常驻的玩法之一就是肉鸽玩法,现在最新的就是傀影与猩红孤钻,对于一些新手玩家,这个模式的难度还是十分的大的,很多玩家都不知道在活动里怎么游玩,今天小编就给大家带来了相关攻略,快来看看吧

一、我该在肉鸽中注意什么

心急吃不了热豆腐~在这里我想跟各位说一下该文章应如何使用,首先还是要先声明该文章仅代表我个人观点,我并不是大佬,若有更好的攻略也请各位多多分享。同时全文的所有观点仅围绕“‌如何攻克最后一个BOSS”服务,并不为针对某某关的某位敌人,目的还是在于如何通关。在文章中我会放出很多干员截图,只是用该干员举例子作为参考,并不代表唯一干员或晒卡。同时因肉鸽内容繁多,我也没有解锁全部内容,若有其他更优解还请谅解。

(一)、希望与源石锭

对于我个人而言,在整个肉鸽游戏中最重要的是用来招募干员的“希望”,其次才是货币“源石锭”。不可否认的是有了源石锭才能够买增益BUFF或是其他道具,但希望限制了玩家所用的干员强度,所以从一开始的“初始招募”和“分队选择”就已经开始为后面选取干员做下铺垫。

(二)、我已经没多少钱了是否还需要捐赠源石锭

我们从下图不难看出,在商店捐赠源石锭后可以解锁更多的功能,那么在手上没有多少钱但商店又出现关键道具时,我们应该做何选择?

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若不是天胡开局,个人建议捐赠会比直接买道具更好。我说这句话是基于我们选择的难度为“简单难度”(为什么我后面会说)。要知道这是一个常驻活动并不会只打一次,所以能更早解锁全内容才是最重要的,而源石锭捐赠的第一档就能在商店中多出售一个商品,在后期道具更多的情况下我们有更大的可能刷出自己想要的东西

(三)、我中等难度真打不过,可简单难度奖励很差

从上一点可得思路——尽早解锁更多的内容,图中我们可以看出不同古堡观光(称为简单难度)和正式调查(称为普通难度)的分数结算足足相差两倍,也就是说在简单难度中打两关的分数仅能折算为普通难度的一关,但我任然会推荐刚开始肉鸽的玩家优先选择简单难度

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一开始我个人也觉得:我都那么高的练度了怎么还会打简单难度,简直丢人。但真正打起来才发现经常猝死在第一大关根本爬不上去。

我们在游戏中的分数会直接折算为“昏暗的灵感”——幕后筹备的素材,而在简单难度中我们能走的距离绝对长与普通难度,即使倍率为二分之一,我们也能拿到更多的“昏暗的灵感”,从我个人的幕后筹备中也可以看出加成属性已经接近10%加成的道具了。

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(四)、我该怎么选择道路

在肉鸽中我们应更少选择“不期而遇”,更多选择战斗,甚至在可以的情况下选择“紧急作战”。更多的战斗意味着更多的经验,也意味着更多的“希望”,频繁选则“不期而遇”很容易出现什么东西没拿到,后期滚雪球根本打不过,为了稳定通关不管任何原因我都会优先推荐战斗。

在看到“安全的角落”和“诡意行商”中我更倾向于“安全的角落”,此房间多半能出现免费晋升(可以节约三点希望)。虽然商店也会出,但在商店没有25捐赠(少一个商品)的情况下更难出对应招募书且需要三点‌希望用于进化,就算出了免费进阶的招募书也很大概率不是对应职介,所以我个人建议:只有在能购买三件及以上商品时才选择商店。

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(五)、其他

为什么他有xx道具我没有:根据上文我们可知道具只有在非简单难度中才能解锁,如下图

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2.宝箱我到底拿不拿

在我游玩过程中,宝箱多数情况下只是一块钱,若存在一定会漏怪的情况(事前便能预见),个人建议果断放弃

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二、队伍的选择

从上一点的难度图中我们可以得知,在简单难度中是不能解锁分队的,而此处分队的选择我个人是基于在幕后筹备拥有较高加成(二级之后,加成4%以上),能够打普通难度后后才开始介绍的部分。

(一)、分队的选择

因为我目前也只解锁了四个分队,也可能是大多数人比较好解锁的(没有刻意去做,无意间就能解锁),所以在有限的情报下仅对图中四个做出分析。

我并不推荐集群分队,在前期我们也只有三个干员,能带的有六个,可以很直观发现在前期是浪费的,在中后期我们也很容易在战斗中或商店里发现加干员上限的道具(该道具稀有度不高,很容易出)。

后勤小队:选这个的思路在于开局初期拥有更多的货币进图后直接无脑购物的同时,拥有更多的希望在“初始招募”中拿更顺手的干员

远程战术分队:在肉鸽模式中输出的大头便是狙击,而回血多是医疗,可以推出我们的队伍中的医疗和狙击至少有2~4名,进阶他们的“希望”则是6~12(默认为六星)

研究分队:这个分队看重的是经验加成,更快升级意味着更多的“希望”,但要产生质的改变也要到第四层或者第五层(希望一般会溢出到用不完),是否选择看各位能打到多少。

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(二)、初始招募

在这里我仅提供选择思路,并不代表哪个更好。

首先要知道我们在一开始若选择六星干员就意味着其他两个干员只能是三星干员,甚至是系统给的三星白班干员,除非凑齐六点以上希望,如图中左下角第一个水壶(+1希望)和上文提到的后勤分队(+2希望)

若拥有银、羊、能天使等即使在最后一关也能对BOSS有很好表现的应花掉六点“希望”优先选择(文章以打过最后一个BOSS为宗旨)

干员池比较丰富的其实推荐赌第四个,可以拿到一个六星、一个四星、一个三星

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拿我自己思路举例,我选择的是第二个“稳扎稳打”。因为考虑到能天使即使在最后一关也能用来清理右侧怪(后面会说),在其他关也有不俗表现便直接拿下,斑点又能奶又能抗相当于我还拿了个医疗干员,我们选则干员的宗旨是能做更多的事(后面会说),史都华德则是没啥可说的了(嘿嘿)。

三、干员的选择

在这里我并非推荐哪位干员,我仅分享思路,拥有秒BOSS的角色我将在下文中称为“决战技”。在肉鸽中我们能拿到的干员和可以上场的干员都是有限的,所以我推荐的宗旨是“能做更多的事”

(一)、奶盾

在治疗很少的情况下,一个角色能挡3能治疗会是我们的优先选择,而六星塞雷亚甚至可以拐。

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(二)、狙击

在这里我更推荐射速手,更快的射速和更低的费用在有更多飞行单位时不容易卡手,我个人其实不是很推荐黑或者守林人等非常规狙击,在BOSS关会有更多的限制且容易卡手(本贴旨在通关BOSS,对其他关卡不做分析)。

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(三)、治疗

介于“能做更多的事”,凯尔希(毒雾关卡只会奶自己!!)能多提供一位挡三高攻地面干员,同时拥有“决战技”。法华琳则拥有拐的能力,而黑白双煞只有治疗功能,提供的物法双抗很多道具就能弥补,还需要六点希望,个人认为没有必要。

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(四)、近卫

棘刺之所谓在肉鸽里很强是因为他能回血、对空、高攻击力、范围广,若我们拥有棘刺当然是优先选择,其他的还有山等一系列绝食干员,可以不用拿一个治疗盯着

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(五)、决战技

若将“能做更多的事”放在这里,我其实不会把42姐放在第一个推荐的。例如银灰能回血、对空,在不同的关卡都能有很好的作用,而水陈能减防降速可以给其他角色提供更高的输出环境,若是我来选择我会优先选择银灰、凯尔希、水陈。黑或小火龙前文中有表明输出在最后一关会受限制便不再赘述。

要注意BOSS似乎不能眩晕‌,所以ASH二技能并不适合用来打BOSS,至少我晕了几次都没晕下来

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(六)、其他干员

有一些干员也能提供更多的作用,因为篇幅不一一列举,只在这里做一个大致介绍

沉默干员:针对源石虫或一些可被沉默技能

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2.BUFF手:减甲减速的辅助或加攻加防还能输出的斯卡蒂

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3.能提供其他位子的召唤师:例如豆苗或者是其他召唤特种

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四、BOSS关思路

(一)、结局一

什么都不做就能进入的结局,先放一张BOSS房间图,我会在里面标号来更好介绍BOSS关应注意的思路

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首先我们要知道BOSS会绕图两圈,那么我们最好击败BOSS的地点为图中数字1、2

2.BOSS走过第一圈之后会把图中两个箱子击破,为下图中数字1、2。要注意若我们不能在第一圈击破BOSS后要做好1号箱会经过最少三个盾哥(新刷的三个),2号箱会经过最少两个怪(新刷的两个)的可能,因为我们很难再准备两个干员去堵路(没奶堵了也扛不住)。

3.若我们选择第一圈打死BOSS则必须在数字1、2放置两个干员,要注意BOSS会闪现一次所以我们应该将一号干员朝左,二号干员朝右,例如下图我将monster朝右银灰朝

4.我个人建议在下图的1号点放置一个速攻狙击(能天使)或能群体伤害的法师(羊、异客)以解决右边大多数怪不给正面造成压力。若我们有水陈建议放在二号位,若放置在三号位在BOSS闪现后可能会闪到水陈背后直接白搭(当然可以朝上但是就打不了其他怪了)

(二)、结局二

通关后解锁,在游玩过程中花费一点希望去“看画”即可解锁结局二,在随机事件中会出现向白熊玩偶献出三点生命,可获得较多希望和货币。这关就是伤害测试关,我仅列出思路。

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BOSS会攻击最后两位召唤的干员,所以在开局应先存够两个以上干员费用再下且最好有一位干员可以回血。BOSS受到一定攻击次数会释放全屏AOE,这里非常不推荐能天使(一秒五枪立马变送葬人),羊火山和小刻二技能等高攻速技能也要做好疯狂AOE的准备,若以专三水陈为血量监测机,一个完整的技能可以打三分之一血量左右。

此关为无限敌人,时间越久怪物越强,一般都能及时打死,我们将地图分为左右两侧,一侧堆攻击干员叠BUFF,另一侧只要堵门不死就行(左侧地形个人觉得更好),这关最大的压力其实只在回血。

空白遗书能让BOSS回血技能无效,可在随机事件中获取,这里仅推荐偶遇。

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(三)、结局三

作为隐藏结局我事先申明,我个人认为只适合高练度玩家尝试,没有关键角色的玩家不要让自己坐牢了,首先我先放出一张结局三的条件,同时若想要打结局三可以考虑选择前文不推荐的黑或小火龙,理由后文会说

第六层由商店,安全的角落,紧急作战和BOSS战构成

其中要注意紧急作战必须带能对空的单位地形如图,全地图唯一安全处只有左右下角的高台和棘刺处唯一空格。因没有及时截图左边我已经打掉一个飞机,此关会有冲刺哥走上路注意别被冲死,棘刺可以单守下路。

接下来我们直接进入BOSS关思路,我先放出地形图,我将整个地图分为左、中、右

BOSS为全程无敌只有击破高台上的小熊才会掉血,在第一条血清空后满血复活,全场召唤满小熊,小熊对周围3X3的干员造持续伤害。

在这里必须携带桃金娘或极镜,并且要保证全程不死,死了就可以重开了。为什么我会这样说,因为这关我的思路是:不管是谁,一定要舍得卖,除了奶和向日葵,一定要舍得卖!!!!!!!!!

在以BOSS为中心的5X5中部地区会不停受到BOSS掉理智的攻击(不过伤害不高),而左右两区我们选择一区放置向日葵和奶妈以保证全程不死,例如图中我选择左区,而没有选择的一区则为“允许不小心漏怪进去,放手不管以节约干员”,也就是说我们要拥有较多血量去保证不猝死

4.同时因为我们要不停卖掉干员调整位子去打小熊,所以越灵活的奶越好,例如能不断提供治疗单位的赫默和红蒂

5.在下干员的同时我们要拥有足够的医疗资源去保护输出位,在爆发期间保证一定能解决目标小熊,不然人死了还没解决又要换新的干员来打。另外基本上所有怪都会攻击掉理智,这里非常不建议携带纯重装和奶盾(泥岩二技能旋转能打到高台的小熊),而棘刺这种手长的近卫就体现出好处了。

6.我们应争取在34怪时让BOSS进入二阶段并刷新小熊,同时卖掉所有干员,在34怪后会有较长时间不刷怪来回转干员,如下图。此时黑或小火龙会有很好表现,但仍然要有治疗干员

7.若将干员放在多个小熊交界处,甚至在中场时一定要准备好奶,我将专二90银灰放在中场+三只小熊的交界处赫默的医疗机+红蒂都奶不住

8.在没有地面干员时我们要做好拥有强力高台来打杂兵的准备,完全放弃一边肯定会导致失败,在五个飞机那一关的快速狙就是很好的选择,例如在34怪后我只有能天使守下路(水陈都卖到62费了)

大致思路就是这样,再次说明结局三并不适合新手打,所以图中高练度是不可避免的,感谢各位观看,希望能有所帮助

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