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dota6.89

绿色版

dota6.89
  • 软件大小:8M
  • 软件语言:中文
  • 软件类型:国产软件 / 游戏地图
  • 软件授权:免费软件
  • 更新时间:2017-03-27 12:24
  • 软件等级:4星
  • 应用平台:WinAll, WinXP
  • 软件官网:

ITMOP本地下载文件大小:8M

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dota地图6.89ai是热心玩家同步dota2更新的dota1游戏地图,该地图对英雄的技能做了细微的平衡和削弱,当然也有加强,感兴趣的就来IT绿色下载练习吧!

dota6.89地图

那些说Dota1地图不再更新的流言在这款dota1地图再次更新的情况下不攻自破了,这款地图更新的内容也是十分之多,可能是用时较长的原因吧,尤其是在新的英豪方面是相当给力啊!

DotA游戏介绍

《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。

最终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,为之后的多个竞技类游戏产生了深远的影响。

更新日志

- Roshan的根底护甲进步1点

- 幻象神符制作的近战幻象如今遭到200%损伤,曩昔是300%

- 随机征召形式(-RD)的可选英豪数由22添加至24

阴间领主

- 神杖晋级后的回光返照如今激活时可将邻近的友方英豪所受损伤的35%转移至自个身上

远古冰魄

- 冰霜漩涡的减速效果由18/22/26/30%下降至15/20/25/30%

- 极寒之触的进犯速度下降效果由-15提升至-20

敌法师

- 法力虚空的效果规模由450添加至500

斧王

- 反击螺旋如今运用伪随机来核算概率

蝙蝠骑士

- 黏性燃油如今对非英豪单位形成一半损伤

- 燃烧桎梏的魔法耗费由150添加至225

兽王

- 根底进犯力进步4点

嗜血狂魔

- 血之暴烈的施法点由0.6优化至0.4

- 血之暴烈不能被遣散

赏金猎人

- 疾风步的持续时刻由15/20/25/30秒添加至20/25/30/35秒

- 追寻术的施法距离由900/1050/1200添加至1200

熊猫酒仙

- 假如你曩昔的10秒内没有进行进犯,那么你的下一次进犯必定会触发醉拳的丧命一击

刚背兽

- 战意的第一层不再具有格外的移动速度加成了

- 每层战意的移动速度加成由1/2/3%进步至3/4/5%

育母蜘蛛

- 幼蛛的毒刺每秒损伤由4进步至8

- 当育母蜘蛛处于敌方视界内时织网的无视地势移动不会不见了

- 当育母蜘蛛遭到来自玩家的损伤时无视地势移动将会失效3秒

- 极度饥渴的吸血效果由40/60/80%进步至60/80/100%

圣骑士

- 赎罪的冷却时刻由14秒下降至14/13/12/11秒

骷髅弓箭手

- 逝世契约的冷却时刻由45秒下降至45/40/35秒

半人马酋长

- 马蹄蹂躏的魔法耗费由85/100/115/130添加至130

混沌骑士

- 施放幻影时如今有50%的几率发生1个额定的幻象

阴影牧师

- 剧毒之触不再形成短暂晕厥

搅扰者

- 动能力场的冷却时刻由14秒下降至14/13/12/11秒

末日使者

- 吞噬的魔法耗费由60/50/40/30调整为60

卓尔游侠

- 阵风的击溃持续时刻由0.2秒添加至0.6/0.7/0.8/0.9秒

撼地神牛

- 回身速率由0.6进步至0.9

- 回音击的初始损伤,回音单位搜索,回音损伤的规模由525,550,500进步至一致的575

- 回音击不再疏忽隐身或许处于战役迷雾中的单位了

大地之灵

- 残岩的恢复时刻由35秒下降至30秒

灰烬之灵

- 炙烤锁链的持续时刻由2/2/3/3秒下降至1/2/2/3秒

- 无影拳的额定损伤由30/60/90/120下降至20/40/60/80

魅惑魔女

- 不可侵略的下降攻速持续时刻由3秒添加至4秒

疑团

- 午夜凋谢的持续时刻由8秒添加至11秒

- 午夜凋谢的效果规模由400添加至600

虚空假面

- 根底灵敏由21添加至23

- 回身速率由0.5提升至1

矮人直升机

- 追寻导弹如今能够击中隐身单位

- 炸毁追寻导弹所需进犯次数由3添加至3/3/4/5

请求者

- 移除了熔炉精灵的33%的魔法抗性

- 急速冷却的每次触发损伤由初始/后续分别为60/30调整为一致的7x冰(Q)等级

- 当取得魔法免疫时,超震声波的无法进犯效果会被遣散

- 电磁脉冲的延迟时刻由2.6秒添加至2.9秒

双头龙

- 冰火交集的最大距离添加50

- 4级的液态火冷却时刻由5秒下降至4秒

- 神杖晋级后的烈焰焚身的持续时刻由7秒添加至14秒

- 神杖晋级后的烈焰焚身的最大距离由1350添加至1800

操纵

- 无敌斩的每次斩击损伤由175-250调整为200-225

- 根底进犯距离由1.6提升至1.4

光之护卫

- 添加了神杖晋级: 永久处于魂灵形态.别的,白天时还具有如下效果:光之护卫取得不受阻碍的视界,启明能够医治队友,医治量为 损伤量的75%

舰队统帅

- 激流的效果规模由215添加至225

- X符号如今对友方英豪的持续时刻加倍

- 幽灵船对友方英豪的增益持续时刻由8秒添加至10秒

军团指挥官

- 压倒性优势由每个英豪供给的损伤由14/16/18/20提升至20/35/50/65

- 压倒性优势的效果规模由315添加至330

- 压倒性优势的根底损伤由50/100/150/200调整为60/100/140/180

- 勇气之霎如今运用伪随机核算概率

受折磨的魂灵

- 闪电风暴如今对击中的单位形成75%的减速,持续0.5秒

- 脉冲新星的损伤由66/100/144进步至80/120/160(神杖效果由100/150/200进步至100/160/220)

巫妖

- 霜冻护甲如今能够对修建施放

- 神杖晋级后的连环霜冻弹跳次数没有上限

秀逗魔导士

- 进犯距离由650添加至670

- 光击阵的晕厥持续时刻由1.6秒进步至1.6/1.7/1.8/1.9秒

- 神杖晋级后的神灭斩能够对魔法免疫单位形成损伤

德鲁伊

- 精灵熊的生命回复速率由2添加至2/3/4/5

恶魔巫师

- 妖术的冷却时刻由30/25/20/15秒下降至30/24/18/12秒

月之骑士

- 根底灵敏由22下降至18

狼人

- 嗥叫的持续时刻由12秒下降至10秒

- 嗥叫的损伤加成由20/30/40/50下降至14/26/38/50

- 变形不再供给100/200/300点额定生命值

半人猛犸

- 移除了獠牙冲刺的单位上限

- 獠牙冲刺的距离由600/800/1000/1200添加至750/900/1050/1200

蛇发女妖

- 割裂箭由50/60/70/80%损伤,最多5方针,调整为80%损伤,最多2/3/4/5方针

- 秘术异蛇的弹射能够效果于战役迷雾中的单位

- 魔法护盾的每点魔法吸收损伤量由1/1.5/2/2.5添加至1.6/1.9/2.2/2.5

地卜师

- 根底移动速度由305提升至315

月之女祭司

- 月神之箭的最短晕厥时刻由0.5秒下降至0.01秒(最长时刻依然是5秒,随距离线性添加)

- 月神之箭的最低损伤下降40(最高损伤依然是190/280/370/460,随距离线性添加)

- 月神之箭的视界由800下降至650

娜迦海妖

- 镜像发生的幻象形成的损伤由30/35/40/45%下降至20/25/30/35%

- 激流的效果规模由350下降至320

- 激流的下降护甲效果不再影响魔法免疫单位

死灵法师

- 竭心光环的效果规模由1000添加至1200

- 死神镰刀如今会使被杀死的英豪的复生时刻延长30%

司夜刺客

- 穿刺的冷却时刻由11秒添加至13秒

食人魔魔法师

- 根底护甲进步1点

- 施法动画由0.56优化至0.45

- 学习多重施法对火焰爆轰形成的进步魔法耗费由30/70/110下降至20/40/60

万能骑士

- 洗礼的效果规模由225添加至240

- 退化光环的减速效果由7/14/21/28%进步至10/18/26/34%

- 看护天使的持续时刻由5/6/7秒添加至6/7/8秒

- 神杖晋级后的看护天使的持续时刻由5/6/7秒添加至8/9/10秒

幻影刺客

- 窒息之刃的冷却时刻由8秒下降至6秒

- 幻影突袭的进犯速度加成由100进步至130

- 含糊的闪避几率由20/25/30/40%进步至20/30/40/50%

凤凰

- 凤凰冲击的施法动画由0.01添加至0.2

- 烈火精灵的损伤由15/35/55/75下降至10/30/50/70

- 烈火精灵的生命耗费由15%添加至20%

湮灭法师

- 变老的魔法耗费由100下降至60

- 幽冥护卫的持续时刻由25秒添加至30秒

苦楚女王

- 阴影突袭的冷却时刻由20/16/12/8秒下降至16/12/8/4秒

- 阴影突袭的施法距离由400添加至450/475/500/525

闪电幽魂

- 力气生长由1.7添加至2.3

- 不稳定电流的减速持续时刻由0.4/0.8/1.2/1.6秒添加至0.5/1/1.5/2秒

隐形刺客

- 烟幕的冷却时刻由13秒下降至11秒

- 如今进犯友方单位时背刺也会收效

阴影恶魔

- 添加了神杖晋级: 凶恶净化如今有2点能量,每点能量能够施放1次技术,每点能量有40秒的恢复时刻

影魔

- 魂之挽歌的附加负面效果如今能够影响魔法免疫单位

缄默沉静术士

- 灵敏生长由2.1进步至3.0

- 静默咒骂的冷却时刻由20/18/16/14秒下降至20/16/12/8秒

骷髅王

- 根底护甲下降1点

- 丧命一击的损伤系数由1.25/1.75/2.25/2.75进步至1.5/2/2.5/3

天怒法师

- 根底移动速度由315添加至325

- 震动射击的损伤由50/100/150/200进步至60/120/180/240

- 上古封印的损伤加深效果由18/24/30/36%进步至30/35/40/45%

鱼人护卫

- 重击的损伤由40/60/80/100进步至60/80/100/120

矮人狙击手

- 批改了方针获取规模与他的最大进犯距离不一致的疑问

裂魂人

- 幽冥一击的施法距离由400/550/700添加至700

- 幽冥一击的冷却时刻由75秒调整为80/70/60秒

漂泊剑客

- 根底进犯力添加6点

牛头人酋长

- 回音重踏的魔法耗费由100/115/130/145下降至100

- 回音重踏的物理和魔法损伤分别由80进步至80/90/100/110

圣堂刺客

- 灵能圈套的隶属技术如今具有和圈套上的技术一样的施法点

魂灵护卫

- 力气生长由1.9下降至1.4

- 影子的减速效果不再能影响魔法免疫单位了

- 影子的持续时刻由5秒调整为2.5/3.5/4.5/5.5秒

潮汐猎人

- 锚击的进犯力下降效果由40%提升至60%

- 锚击如今能够对远古单位收效

地精修补匠

- 热导飞弹能够损伤虚无单位

山岭伟人

- 高低表面的晕厥持续时刻由1.2/1.3/1.4/1.5秒调整为1/1.25/1.5/1.75秒

树精卫兵

- 寄生种子的每波损伤由24/36/48/60下降至15/30/45/60

巨魔战将

- 近战旋风飞斧的施法点由0.2优化至0

巨牙海民

- 雪球的冷却时刻由21下降至21/20/19/18秒

- 将雪球重做成一个2阶段的技术: 一阶段预备雪球,另一阶段雪球开端前进.你有最多4秒时刻运用隶属技术.下降了主动将队友拉入 雪球的规模.

- 你如今能够通过右键点击400规模内的队友将他们拉入雪球

- 每个雪球中的友方英豪会使雪球速度添加75

- 每个雪球中的友方英豪会使雪球损伤添加20/30/40/50

- 海象神拳的冷却时刻由30/24/18秒下降至25/20/15秒

永存尸王

- 智力生长由2.0进步至2.5

- 噬魂的效果规模由975添加至1300

- 石碑僵尸的逝世渴望激活所需的最大生命值百分比由5/10/15/20%进步至20/25/30/35%

- 石碑僵尸不再给予任何经历或金钱

- 炸毁石碑的奖赏由70/90/110/130进步至75/100/125/150

- 血肉傀儡的瘟疫光环如今能够影响魔法免疫单位

熊兵士

- 怒意狂击不再是法球效果

复仇之魂

- 当复仇之魂被杀身后,击杀者会取得一个负面的指令光环,下降击杀者和其队友的进犯力,直到复仇 之魂复生

死灵飞龙

- 鬼域哆嗦的冷却时刻由10秒添加至16/14/12/10秒

术士

- 暗言术的持续时刻由9秒添加至11秒

- 剧变的冷却时刻由50秒下降至50/46/42/38秒

风行者

- 会集火力的魔法耗费由150下降至75/100/125

- 神杖晋级后的会集火力的进犯力下降效果由-50/-40/-30下降至-30/-15/0,对触发效果不再有特别规矩

巫医

- 咒骂的冷却时刻由35秒下降至20秒

- 逝世护卫的进犯距离由0.25下降至0.22

奥林匹斯之王

- 弧状闪电的施法点由0.4优化至0.2

- 闪电击的真视规模由900下降至750

- 闪电击的空中视界规模由1000下降至750

- 闪电击如今能够对地面施放,影响325规模内近来的敌方英豪

- 闪电击的视界和真视持续时刻由3秒进步至4.5秒

动物信使

- 根底信使的复生时刻由180秒下降至140秒

血精石

- 血契的医治量由(400+30*能量)提升至(500+30*能量)

净化药水

- 魔法回复效果由30秒内回复100点调整为40秒内回复135点

Eul的崇高法杖

- 龙卷风如今对落地的敌方单位形成50点损伤

- 你如今能够在魔法免疫状态下对自个运用龙卷风

洛萨之锋

- 疾风步的持续时刻由12秒添加至14秒

雷神之锤

- 卷轴报价由600进步至900

- 连环闪电的损伤由160下降至150

- 静电冲击的效果规模如今以带有静电冲击的单位为中间,曩昔是以进犯者为中间

- 静电冲击的持续时刻由20秒下降至15秒

死灵书

- 死灵兵士的移动速度由330/360/390调整为350

- 死灵书单位的经历值由59进步至100/150/200

卡德加的洞悉烟斗

- 生命回复速率由11下降至8

- 卡德加的洞悉烟斗如今具有洞悉光环,为周围的队友供给4点生命回复

阿托斯之棍

- 致残的冷却时刻由12秒下降至10秒

Guinsoo的凶恶镰刀

- 中了妖术的单位的根底移动速度由100进步至140

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    dota地图
    更多 (33个) >>dota地图dota地图是热门单机游戏魔兽争霸3上的一款moba类对战游戏,在该地图中,游戏分为两大阵营,分为5v5对战,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的世界之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。《Dota》的

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