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反恐精英起源僵尸乐园

整合版

反恐精英起源僵尸乐园
  • 软件大小:2.64G
  • 软件语言:中文
  • 软件类型:国产软件 / 单机游戏
  • 软件授权:免费软件
  • 更新时间:2019-12-02 17:17
  • 软件等级:4星
  • 应用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10
  • 软件官网:

ITMOP本地下载文件大小:2.64G

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小编为您推荐:反恐精英起源反恐精英

反恐精英起源僵尸乐园是一款国内玩家改进的cs起源僵尸模式单机版,升级了画质和游戏模型,整个游戏显得更加拟真和刺激,喜欢打僵尸的筒子千万哪个不要错过,快来IT绿色下载吧!

CS起源僵尸乐园中文版介绍

CS使我们童年的梦想的游戏,IT绿色整理的反恐精英:起源(Counter-Strike:Source)是Valve根据《半条命2》研发出的Source引擎所开发出的一种游戏,所以并不算《半条命》的一个模组(Mod)之一,可以说是与《反恐精英》大大的不同。

不论是游戏画面或者游戏人数、地图精致度、武器接口、电脑AI等等,大多与反恐精英不同。

而CS:S很有可能取代过去在世界各大电玩大赛中反恐精英的地位。

这款游戏仅有的缺点是,有人抱怨系统需求太高(故不够普遍化)、地图太少等等。 

随着时代的进步,电脑配置的提高,配置在现在已不成问题(其实就连MX440加上512MB内存都可以玩,只是在东西多/卡的时候可能会出现斜着的线条)。

出现地图也新增了很多,现在还出了CS起源僵尸版,很好玩,怪物多种多样,有种联机玩半条命杀怪物的感觉。

还有死亡竞赛,僵尸暴动rpg等新颖模式,等待您的参与!

反恐精英起源僵尸版特色

使用引擎:Source 2011引擎

武器:禁止使用盾牌(Shield)

地图人数:比起以往只能支援32人还要多,支援到64人(电脑人按+键)。

武器接口:比起《反恐精英:零点行动》或《反恐精英》绝对有大大的不同(采用Source绘图引擎)。

游戏画面:由于是HL2的Source引擎,画面酷似半条命2而相当精致。

自然法则:Source引擎拥有的真实的物理法则,让你身处真实世界一般。

地图编辑:编辑器版本更新,CS:S地图使用Source SDK中的Valve Hammer Editor 4.1编辑。

反恐精英起源僵尸乐园整合版

反恐精英起源僵尸版游戏玩法

机器人增加请按[]键(应该知道在哪吧)增加警察和匪徒,\键T出所有机器人。

backspace<删除键>杀死所有机器人。

我的游戏设置最大游戏人数是20人,大家请自行设置需要的人数。

不会设置的看图:最大玩家就是人数设置了~

创建地图的时候那个机器人勾没勾其实没什么- -

游戏的时候主要看你最大玩家人数,你可以加到满为止。

比以前的CS设置相对简单一点。

不需要退退出出来设置想要的人数了。

配置要求

2XXX测试版配置要求(该版本可以让想体验起源而配置过低的玩家流畅玩上起源,推荐2153,这类版本为测试版,画面和引擎都不如新版本,且只能进行单机游戏):

最低要求:

CPU 赛扬4 1.8GHz以上

内存 256M

显卡 845G集成显卡(64MB显存)

操作系统 Windows 98/XP

V34 3140-4044版配置要求(这些版本3531和4044版还有少许服务器可连,基本为单机玩家使用,局域网可联): 最低要求:

CPU 奔腾4 2.0GHz以上 内存 512MB(Windows 7 2G)

显卡 MX440以上(128M显存)

操作系统 Windows 98/XP/Windows 7

推荐配置:

CPU INTEL双核2.0GHZ以上/AMD双核2.2GHZ以上

内存 1G以上(Windows 7 2G)

显卡 HD5550/4670/NV9500/GT220以上

操作系统 Windows 98/XP/Windows 7

V58-V68 4426-4743版配置要求(该版本目前可互联网联机,局域网联机需要使用 connect IP 命令连接): 

反恐精英起源僵尸版快捷键说明

F键购买防弹衣与头盔

,./这三个键购买炸弹,

ZXC是口令,《机器人可以听从指令,所以蛮有用的》

B键打开图形菜单

H键是设置,《键位没汉化,对大家可能只是激活作弊的作用》

fps_max"101"

fps_modem"0.0"

cl_cmdrate"101"

cl_updaterate"101"

cl_c4dynamiclight"1"

deathmatch"0"

r_propsmaxdist"5000"

r_decal_cullsize"0"

r_lod"-5"

cl_ragdoll_collide"1"

mat_bufferprimitives"1"

mat_mipmaptextures"1"

jpeg_quality"100"

rconchangelevel地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏

adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!

ah1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)

cl_allowupload1..............允许用户方上传自己的资料如logo

cl_allowdownload1............允许用户方自动下传sever的资料如map

cl_download_ingame1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map

cl_cmdrate30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50

cl_lwX.......................有无武器的动画,最好设x=1

cl_lb0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度

cl_lc1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1

cl_hidefrags1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数

cl_observercrosshair1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星

cl_updaterate20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50

con_color25515550..........HUD的颜色(RGB)

dm1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍

drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)

fastsprites0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy

fps_maxX.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72

有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善

hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)

hud_centerid0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否会出现在画面的左下角。

hud_fastswitch0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标

keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)

kill..........................自杀!!死定的时候……了断自己吧…

lefthand0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

listmaps....................显示server的地图排程

listplayers.................显示大家的编号与姓名

maps开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)

max_shells50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500

max_smokepuffs50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500

name新名字...................换名字,活着的时候才能用

nightvision...................开关夜视镜

r_speeds0....................以console文字方式显示平均fps,drawspeed及polygoninfo??

r_speeds0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自己看吧!??

rate2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的

setinfoah1...............是否提供自动说明的功能

setinfodm1................换地图后开启地图的简介

setinfoghosts0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助

setinfolefthand0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

setinfovgui_menus1..........图形化选单开关

sizedown......................缩小屏幕

sizeup........................放大屏幕

timeleft..........让你知道还有几分钟换地图

version.......................显示版本信息

vote编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行

votemap地图名.........玩家可以投票投下一张地图

sensitivityX.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)

zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度

ping..................显示Serverpingclient值

pingservers............显示Clientpingserver值

net_graphx...................打开测FPS与联机速的工具x=1开x=0关,开起此项多少会减少fps

net_graphposx................工具的位置x=1,2,3

net_graphwidth192............工具的大小

volume0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)

hisound1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)

bgmvolume1.000000.........背景音效音乐之音量大小

disconnect..........离开游戏,保持在CSconsole状态

exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面

quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面

reconnect.....................不离线直接重组联机

retry.........................离线并重新联机

connectIP....................联机到指定Server

cl_radartype"1"..............实心雷达

cl_radaralpha"255.000000"....雷达的透明度

cl_autowepswitch"0"..........自动转换威力大的武器"1"为关闭

bot_chatter"3"..............机器人通话命令3、2是无线电通话、1饰淦髫闭

bind"-""bot_kill"...........绑定杀死机器人到"-",单独杀死机器人为:bot_kill

bind"=""bot_quota31".......绑定增加多个机器人到"=",单独增加多个机器人为:bot_quota31

bind"\""nav_generate".......绑定制作地图路点到"\",单独制作地图路点为:nav_generate

bot_difficulty"3"............机器人难度

bot_allow_shield"1"..........机器人智商

bot_allow_rogues"1"..........机器人无赖命令

bot_stop''1''..........机器人暂停活动(在某些版本中,需要开启作弊模式sv_cheats1)

让显卡强制支持某个版本的directx,能优化大量速度!控制台输入如下命令

mat_dxlevel90——DirectX9.0

mat_dxlevel81——DirectX8.1

mat_dxlevel80——DirectX8.0

mat_dxlevel70——DirectX7.0

下面就是这些能够使你的CS:S看起来更眩更酷的命令:

命令1

mp_decals"4096"

该参数设定一次可见帖图的最大数目,在最大值4096下,避免了有大量的血迹溅到墙上时,帖图会突然消失的现象。

命令2

cl_ragdoll_collide"1"

该参数使得构成身体的各个模块相互紧密接触,从而避免互相嵌入的情况,这样使得游戏中的身体接触看起来好很多。

命令3

cl_c4dynamiclight"1"

该参数让C4的灯光动态闪烁,看起来真的要眩很多。

命令4

r_lod"-5"

这个参数能让游戏中的人物在任何距离上保持最佳帖图效果,这样当你靠近他们的时候不会突然的看到人物身上的锯齿。

命令5

r_decal_cullsize"0"

这个参数设定使得游戏中的帖图在任何距离上都能看到,而不是仅仅当你靠近的时候。

命令6

jpeg_quality"100"

该参数和jpeg命令一起使用,在100的jpeg质量下,你的屏幕看起来会非常棒。

命令7

r_propsmaxdist"5000"

这个参数设定游戏中道具的最远可见距离。这能让道具随着距离的变化到达一种时隐时现的效果。

mat_specular"1"反光开启(视觉/fps影响较大)

mat_bumpmap"1"凹凸贴图开启(视觉/fps影响较小,但因为上面开了这个不得不开)

cl_ejectbrass"0"这个饰淦髫闭弹壳

r_RainSimulate"0"模拟雨景(视觉影响较小,fps影响较大)

mat_fastspecular"1"这个和下面那个根据官方的信息好像是对了负荷测试才有效

mat_fastnobump"1"

mat_forcedynamic"0"强制动态光影,关~

mat_mipmaptextures"1"mip贴图(视觉影响小,fps影响大,注意是开启才提高fps)

mat_reducefillrate"1"这个可以降低场景的反光质量,开启之后就只有木地板和aztec下水道的小部分石块有反光了,不过反而真实一点(视觉/fps影响大)

mat_trilinear"0"三线形过滤,抗锯齿的,关~

mat_vsync"0"垂直同步,关~

muzzleFlash_light"1"这个是控制武器口的火光是否照亮周围环境(视觉/fps影响高)

r_shadows"1"是否绘制阴影(关掉阴影立体感差了很多,不过这个不是很影响fps,开着吧)

r_mmx"1"(mmx,sse,sse2都是cpu的增强指令集,cpu支持当然要开咯)

r_sse"1"

r_sse2"0"sse2技术

r_3dnow"1"

r_shadowrendertotexture"1"是否绘制高质量阴影(只有在r_shadows"1"的情况下才起作用,关闭的话物体的阴影就只有个小黑团,这个fps影响也不是很大)

mat_bufferprimitives"1"基本缓冲(可能译得不是很好,开启提高fps)

rope_smooth"0"绳索平滑效果,关~

cl_showfps"1"查看fps

jpeg_quality"100"截图质量,默认截图按键为F5

服务器设置

sv_restartround1-游戏复位

restart-重新载入

mp_autoteambalance1;mp_limitteams2-平衡人数

mp_autoteambalance0;mp_limitteams42-不平衡人数

s_2dvolume1客户端音频设定在2D声音中的最大音量(0-1.

s_a3d0客户端音频开关A3D的支持

s_automax_distance30客户端音频设定最大距离的音量

s_automin_distance2客户端音频设定最小距离的音量

s_bloat2.0客户端音频多边形的膨胀因素A3D2.0适用

s_buffersize65536客户端音频设定缓冲的大小

s_disable_a3d0客户端音频开关屏蔽A3D的功能

s_distance60客户端音频调整声音发声的距离(0-n)

s_doppler0.0客户端音频调整doppler(0-1

s_eax0客户端音频开关EAX支持

s_enable_a3d客户端音频打开A3D支持

s_geometry0客户端音频开关声音的几何渲染A3D2.0适用

s_max_distance1000客户端音频声源到听众的最大距离('s_min_distance'-n)

s_min_distance5客户端音频声源到听众的最小距离(0-'s_max_distance')

s_numpolys200客户端音频最大的声音反射多边形值A3D2.0适用(0-n)

s_occfactor0.250客户端音频金属传递声音的值(0-1.

s_occlude0客户端音频开关声音通过金属时的声音A3D2.0适用

s_refdelay4客户端音频声源到达最近的反射面的延迟A3D2.0适用(0-10

s_refgain0.4客户端音频设定声音随着距离远近的反射强度A3D2.0适用(0-1

s_verbwet0.25客户端音频控制混合回响的干湿度A3D适用(0-1.

say"message"客户端玩家与当前服务器里的所有玩家交谈

say_team"message"客户端玩家与前服务器里的队友交谈

scr_centertime2客户端玩家设定服务器信息在屏幕上停留的时间

scr_conspeed600客户端玩家设定控制台的卷动速度

scr_printspeed7客户端玩家设定屏幕上的打字速度

gl_alphamin0.250客户端视频设定最小alpha混合等级

gl_clear0客户端视频开关对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染

gl_cull1客户端视频是否只对可以看到的画面进行渲染

gl_d3dflip0客户端视频在Direct3D模式中开关反向渲染命令

gl_dither1客户端视频开关颜色抖动

gl_dump客户端视频列出显卡的信息

gl_flipmatrix0客户端视频开关特殊的准星修正当适用3DNow和3DfxMiniOpenGL驱动时

gl_keeptjunctions0客户端视频开关显示材质间的缝隙

gl_lightholes0客户端视频光洞效果开关

gl_max_size256客户端视频贴图材质的最大解析度

gl_monolights0客户端视频开关统一光源(无阴影)OpenGL适用

gl_overbright0客户端视频开关最大亮度模式

gl_palette_tex0客户端视频开关调色贴图值、材质

gl_picmip0客户端视频环境贴图效果(0-3)

gl_playermip0客户端视频玩家模型的贴图效果(0-3)

gl_polyoffset4客户端视频设定多边形补偿

gl_round_down3客户端视频设定材质循环

gl_smoothmodels0客户端视频玩家模型光滑处理开关

gl_spriteblend0客户端视频开关子画面混合

gl_texels客户端视频报告传输到显卡的texel数量

gl_texsort0客户端视频开关一个texel的种类

gl_texturemode[type]客户端视频设定渲染模式[type]的类型:gl_nearest_mipmap_nearest,gl_linear_mipmap_nearest(这两个进行双线性过滤处理)和gl_nearest_mipmap_linear,gl_linear_mipmap_linear(这两个进行三线性过滤处理)

gl_zmax4096客户端视频设定Z-Buffer缓存的最大值

gl_ztrick1客户端视频开关3Dfx的加速渲染模式

cl_allowdownload0客户端上传/下载客户端是否允许下载

cl_allowupload0客户端上传/下载客户端是否允许上传

cl_anglespeedkey0.670客户端玩家设定方向键改变视角的速度

cl_backspeed400客户端玩家客户端设定后退的速度

cl_bob0.010客户端玩家客户端设定奔跑时手臂摆动的幅度

cl_bobcycle0.800客户端玩家客户端设定奔跑时手臂摆动的频率

cl_bobup0.500客户端玩家客户端设定奔跑时手臂摆动的范围

cl_download_ingame0客户端上传/下载客户端设定是否允许在游戏里下载

cl_forwardspeed400客户端玩家客户端设定前进的速度

cl_gaitestimation1客户端玩家开启估计玩家的运动步幅

cl_gg0客户端玩家开关游戏的标准模式

cl_himodels客户端玩家客户端设定是否允许使用高质量模型

cl_messages客户端玩家客户端设定显示服务器信息

cl_movespeedkey0.300客户端玩家设定键盘移动速度

cl_nopred0客户端玩家开关玩家的预先选择

cl_pitchdown客户端玩家设定玩家向下看的最大角度,默认:89

cl_pitchspeed225客户端玩家设定角速度

cl_pitchup客户端玩家设定玩家向上看的最大角度,默认:89

cl_showfps1客户端玩家显示你的FPS值

cl_shownet0客户端玩家显示你的网络传输包值

cl_slist10客户端玩家设定列出的服务器个数

cl_solid_players1客户端玩家开关固定玩家模型

cl_upspeed320客户端玩家设定向上移动(如爬梯子、游泳)的速度

cl_waterdist4客户端玩家设定在水下最深所能到达的距离

cl_yawspeed210客户端玩家设定转身的速度(由服务器最大值设定)

version显示版本信息

内存加速法(cs:s,HL2)

此方法就是分配给HL2和CS:S更多的内存

(默认分配128MB内存),最好你的内存是大于512MB!

分配256MB内存方法

首先在桌面找到counter-strikesource快捷方式,在快捷的属性里目标处加上:

(默认为-目标"X:\游戏\counter-strikesource\cstrike.exe")

修改成:X:\游戏\counter-strikesource\hl2.exe"-heapsize262144-gamecstrike

分配256MB内存方法:

对于加快HL2

HL2.exe"-heapsize262144-steam

对于加快CS:S

HL2.exe"-heapsize262144-gamecstrike

分配64MB内存方法:

-heapsize65532

分配128MB内存方法:

-heapsize131072

分配192MB内存方法:

-heapsize191072

分配384MB内存方法:

-heapsize393220

更多>>软件截图

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    第 2 楼 辽宁锦州凌海网友 发表于: 2020/10/14 17:46:57
    这种僵尸的应该算是mod吧

    支持( 0 ) 盖楼(回复)

    第 1 楼 河北张家口网友 发表于: 2019/9/13 17:42:25
    非常喜欢的题材

    支持( 0 ) 盖楼(回复)

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