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屠戮高塔苹果内购破解版(暂未上线)

v1.0 iphone完整版_附攻略

屠戮高塔苹果内购破解版(暂未上线)
  • 游戏大小:未知
  • 游戏语言:中文
  • 游戏类型:国产软件 / 策略游戏
  • 游戏授权:破解软件
  • 更新时间:2020-03-01 19:48
  • 游戏等级:4星
  • 应用平台:苹果iOS
  • 游戏官网:

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小编为您推荐:屠戮高塔steam移植爬塔手游roguelike手游

屠戮高塔ios破解版是由同名steam游戏移植的一款自带中文汉化的roguelike手游,玩法以随机爬塔为主,行动点的回合卡牌系统以及数值平衡做的都很不错,难度适中、内容丰富,推荐给大家!

屠戮高塔苹果内购破解版简介

1、这游戏可以说对新手并不是很友好,需要一定的耐心了解各种圣物和卡牌,很少有玩一两把就能通关的,所以要有一定的耐心

2、路线的选择很重要,小怪是卡牌来源,问号是有一定可能拿到圣物,精英怪是必掉一个圣物但是比较难打,商店最主要的作用是去除卡牌,还可以买卡买圣物,火堆的主要作用是升级卡牌,一般只有打boss前和血量低于30才会选择休息。路线的话我推荐第一张图挑火堆多问号多的路线走,能打精英尽量打1-2个精英,第二张和第三张图很尽量选择走无精英的路线,挑问号多的火堆多的路线走

3、每次战斗结束后卡牌3选1,不用每次都选一张,有需要再留,没用的就跳过,这点很重要,卡牌太多会造成关键核心牌抽不到,留一张没用的牌就相当于卡组里多了一张诅咒!

4、卡牌的选择是需要和现有牌组与圣物配合考虑的,这个很难说清情况太多,请自行理解~但是一些必备牌还是可以考虑拿的,比如增加抽牌的,增加能量的。

5、基本牌组里的普通攻击卡后期是最没用的卡,有机会去除一定要去除掉。

6、卡组的组成一定要平衡,能量获取,卡牌获取,攻击力,防御力要兼顾,一味的增加攻击力很难打通。

7、尽量少选2费以上的卡牌,虽然看上去很美好,但是实际上你很难有足够的能量使用它,除非是关键卡。

8、药水一定记得用!药水一定记得用!药水一定记得用!

9、盗贼加敏捷的卡是神卡!

10、圣物的负面影响一定要谨慎选择,比如无法看到敌人意图和一回合只能出6张牌的圣物

11、想通关多看看卡牌总览了解卡牌和卡牌升级后的变化

12、卡组一般20-25张牌就足够了,太多会抓不到关键卡,太少如果有增加诅咒的怪会很恶心

13、没钱不要选择有商店的路线走~进商店先看圣物,再看打折卡牌,尽量不要花钱买药水

14、运气很重要,玩之前请洗脸!

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屠戮高塔iphone完整版玩家点评

·这是我见过所有游戏里内容极少,流程极短,完成度很低,但是口碑却很好,好评极多的游戏了。出乎意料的耐玩。期待正式版

·游戏很好玩,就是经常需要闪退

·死灵书加祭品加盛怒还有不知道多少张肌肉。一张旋风斩下去,三百血的boss就是个笑话

·在游戏一出来就打了22小时,成就也都快也解锁完了,每个角色和游戏里的各种东西也100%解锁了

屠戮高塔攻略

金币:主要从战斗中和事件中获取,用于商店或事件,最后通关结算10G=1分。

*普通战斗每局只给少的可怜的金币(大约20G左右),而事件则会以百为单位给予。

商店:金币主要消费地点,拥有大量无用的卡牌和药水,还有贵的离谱的极品遗物让你只能流口水,不过好在还有价格适中的卡牌移除服务。

*只能买不能卖(卖卡算帮你移除要倒贴钱)每次必有一张卡打折,是入手基础卡、关键卡的好地方,通常遗物都是买不起的,建议有200G再进商店。

计算:战斗时根据手牌、遗物、怪物行动,计算双方伤害、格挡、血量,以决定出牌顺序。

*计算需要对游戏有一定理解,通常需要会1~3位数多项式加减法、小数点后两位乘法。战斗结束血量不会回满,会继续保持到下一场,故需要有一定大局观。刚上手时可能会各种伏笔,各种死亡,建议使用SL大法(直接关游戏再开)以减少挫败感,防止被劝退。

抉择:需要对游戏有一定的理解,需要有大局观,通常在于地图抉择、卡牌抉择、事件抉择。对于地图抉择,打小怪是卡牌主要来源,打精英是遗物主要来源,但是要量血量、输出而为,无脑打怪容易崩盘。至于卡牌抉择,需要对流派有一定认知,抉择是根据遇到的卡牌决定的而非根据你的意愿决定。而事件抉择,新手建议用SL看每个选项的后果后自行根据自身情况抉择,还有篝火处我倒是是贪一波升级牌呢还是怂一波回点血呢都要看个人理解。

*通常无法SL(事件可SL),想要通关就要学会有什么牌走什么流派,若是任性想走什么流派来留什么牌容易被系统焦作人。

随机性:主要体现在遗物、卡牌、事件、怪物上面。

*极度看脸,检验血统。经常会遇到完美卡组正好遇上天克的精英、BOSS(时间吞噬者,专治各种黑科技),请保持良好的心态重新来过,不要被劝退。

平衡:没有平衡,全部看脸。

*随机性这么强的游戏用脚做平衡啦。

角色:目前仅有2个,铁甲战士(The Ironclad 下称战士)和静默猎人(The Silent 下称盗贼)。战士初始80点血,遗物:战斗结束回6血。盗贼初始70点血,遗物:战斗开始多摸2张牌。

*个人觉得盗贼比战士更容易通关。战士极度缺费用,建议必拿加费用的遗物。盗贼弃牌过牌费用较多基本不怕诅咒。

怪物:分为小怪、精英、BOSS,可能出现于?中。

*本游戏拥有几十种不同的怪,每种怪的攻击方式、血量、特效都不相同,需要一定地记忆。

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