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旅行物语国服公测(暂未上线)

v3.5.2 官网安卓版

旅行物语国服公测(暂未上线)
  • 游戏大小:未知
  • 游戏语言:中文
  • 游戏类型:国产软件 / 角色扮演
  • 游戏授权:免费软件
  • 更新时间:2019-07-12 16:26
  • 游戏等级:4星
  • 应用平台:Android
  • 游戏官网:

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小编为您推荐:旅行物语心动网络日式rpg

旅行物语最新版(国服公测)是心动网络发行的典型日系RPG向以剧情故事为驱动的慢节奏冒险rpg游戏,在这里你将获得全新的异世界身份,控制他在里面自由的探索,打怪升级、完成任务、参加战争、料理交易等等,都可以做到的哟,强烈推荐!

旅行物语官网简介

《旅行物语》是由Aiming公司开发的一款多人旅行冒险游戏,国服将由心动代理运营。

在名为伊亚鲁的广阔幻想世界,居于世界各地不同种族的主人公,在突发事件的推动下发现并继承了父辈们的魔法机动要塞——卡尔文,踏上了冒险之旅。毫无交集几人,冒险的旅途却不约而同地汇向了一处,命运之轮已经开始转动,前路有什么在等待着他们呢?

旅行物语下载

旅行物语游戏特色

☆跨种族结识伙伴,随冒险建立羁绊☆

伊亚鲁世界生活着六大种族,每个种族都有自己的文化历史,和鲜明的种族特色!在旅行冒险中你会遇到各种族性格各异的角色,他们有着各不相同的专属剧情!解决他们的烦恼,和他们成为伙伴一起开心地冒险吧!一同谱写故事,将一切化作回忆!

☆百余幻兽收集养成,灵活编队花样搭配☆

在幻想世界伊亚鲁,众多生灵栖息于此,飞翔的、行走的、跳跃的、彷徨的,超过百种,与之战斗,收服培养它们吧,它们会成为你冒险旅行不可或缺的战力和伙伴!灵活多变的的阵型结合多种多样的幻兽,来组建自己的特色小队吧!

☆能合作易上手,多人玩法不孤单☆

战域副本、魔兽Raid,丰富多样的多人玩法。打不过?没关系。组队、乱入,总有大佬carry全场。手残、养肝、不想动?移动战斗一键自动,你只需要将你的目光流连于这个广袤无垠的大陆,开启一段奇妙物语,感受幻想世界的美!

☆是冒险也是旅途,所到之处皆是风景☆

宏大广阔的幻想舞台,平原、密林、断壁、群岛,各种各样的自然环境应有尽有;精灵聚落、兽人村庄、人类城邦、矮人要塞,奇幻瑰丽的种族风情各有特色。更有昼夜变幻,冒险的旅途上,值得在乎的不只有同伴和任务,还有沿途的风景。

☆能居家还能战斗,移动堡垒无所不能☆

你是不是一直梦想拥有一个可以移动的城堡?能够满足日常所需,还能根据自己的喜好随意装饰?幻想世界伊亚鲁的卡尔文,不仅能满足你的需求,还能协助你冒险战斗,还有萌萌的波尔卡做的你的管家,快来组建自己的卡尔文吧!

玩家评测

感觉这款游戏很符合我的胃口,但是无奈却有一种玩不下去的冲动,一直安慰自己要努力要坚持。只是,最让我受不了的就是!不断的读条!而且每次要等好久。有时候还会突然跳出来。玩的真心累!不知道是不是我的手机配置问题,我不能开高画质,一开就会卡得动一下停一下。就算现在用的中画质,反应也有点迟钝。这是我觉得游戏方式非常理想的游戏。可以到处旅行,可以采集制作,也可以玩不同个性的角色,看他们的故事。只是,这也是我觉得玩得最累的游戏。第一次玩一个手机游戏都这么卡,卡得难受,我觉得玩游戏几乎有一半的时间在等读条。最可怕的是打怪的时候,打一个怪等两次读条。我晕!我的时间都用来等读条了!本来这个游戏是以旅行为宗旨的,游戏画风也很赞,但是,走路操作起来很不流畅,控制角色行走特别累人,本来想控制着到处走到处玩采集接任务,这本是很美妙的事情,但因为卡顿读条和操作不流畅而破坏了这种体验!总体来说游戏是好游戏,但如果可以优化做好,不用操作的那么累,不用等漫长的读条,就会感觉舒服很多了!望能在正式版的时候解决这个问题!还有,我是特别喜欢看剧情的玩家,但是玩了一些主线,却觉得剧情上很单挑,没有欣赏剧情的乐趣。如果剧情能够有趣并且丰富一点就再好不过了。这样逛风景,看剧情,采集制作,搜集性格迥异的角色,就太完美了!

更多评论

第一次写游戏评论,简单谈谈感想吧

首先是游戏的优点:

1、内容丰富。探索、养成、收集、策略等等,对于我这样的强迫症+收集癖来说,探索地图,捕捉幻兽,收集碎片足够让我爆肝两天了(taptap上时间不太准,实际游戏时长要比这长的多)

2、任务奖励&福利。就目前测试的版本来看,游戏体验应该还是不错的,主线难度不高,人物等级主要靠经验道具并消耗一定的金币,至少我在游戏过程中并没有觉得很缺,初期打怪也不耗费人物体力,所以可以一直往下推进,不至于出现想肝的时候出现没体力,卡关,卡等级的情况。另外游戏里只要有3000无偿钻就可以buff全开领我觉得非常良心,毕竟前期成就多,攒3000钻并不难,零氪微氪的玩家也会不错的游戏体验。

(当然这一点我也挺担心在公测的时候被打脸,说实话游戏的氪点可以很多,人物,装备,技能,阵型,镶嵌等等,要是这些都只能靠抽出来,那就是一个重氪游戏了)

3、剧情&音乐。虽说这两方面算不上顶尖,但还是不错的,主线剧情可能略显冗长,但中间会穿插有不少人物剧情,人物性格设定各有特点,也算是补足了主线由于冗长带来的单调乏味的不足。

游戏的不足简单挑几个最主要的:

1、优化问题。漫长的读条有时候确实蛮令人崩溃的,也不知道是不是手机配置的原因,战斗前、后读条,传送读条,进地图读条,进剧情读条...也不是说反感读条,而是反复出现长时间读条很让人失去耐心。一场5min的经验/金币副本,进出1次战斗加结算往往就要读条10~20秒左右,根本打不了几次。另外人物对话过程中有时候会卡,移动过程中偶尔掉帧,CG也会有卡顿。个人觉得可能都是优化没有做好,反复的战斗,重复进过的地图是不是可以读取缓存来减少读条运算量?或者只读取一部分数据,加快读条速度,然后在场景中继续读取?(本人其实也不是很懂,以上只是随便揣测,技术大佬不喜轻喷)

2、网络重连问题。网络不稳定或是应用程序切出或是手机锁屏之后,都要重连,而且是从打开游戏开始重新登录,这一点令我抓狂,我觉得这个问题可以解决一下,为什么不能在游戏里重新连接呢,一定要退出来重登...

3、画质问题。说实话游戏画质略显粗糙,长时间看着不太舒服,当然这一点在公测的时候大改可能性不高,我也不是那种对于画质要求很高的玩家,至少要把边界勾勒的清楚干净一些,看着舒服一点就行。

4、各种bug。其实这一点倒是小问题啦,毕竟内测,出现bug也完全可以理解,(虽说人族叶德主线,精灵无法出村bug很严重,是真的劝退...)修复过来就好,希望公测不会出问题吧...

总的来说我还是很期待这款游戏在公测时候的表现的,给4星鼓励,也希望游戏能良心一点,不要成为那种靠氪才有游戏体验的游戏!

最近更新

>>游戏内容的更新

1.新增蜥蜴人种族实装

蜥蜴人种族将会在本次测试开放,完成人族、矮人族、精灵族、兽人族主线后,即可创建。

2.蓋西种族主线任务完善

新增了蓋西种族主线剧情以及新地图首都“马鲁波波”港口“柯洛札海港”。蓋西种族的主线剧情更加完善和丰富。

3.新地图开放、全新幻兽加入

“托朗布尔太守国”、“弦月温泉乡”“纳姆加川”等全新地图全面开放,全新的幻兽加入。

4.角色物语故事增加,新角色加入

大量角色的物语故事线追加。

全新角色“娃乌迦迦”(蓋西);“迪欧奇奇”(蓋西);“加里奥拉”(精灵);“阿尔曼”(人族)。

5.竞技场、角斗场平衡性调整,新玩法增加

对大量英雄在竞技场、决斗场的强度进行平衡性调整。

竞技场也推出嘉年华模式!

6.狮鹫塔调整

追加了狮鹫之塔「50层」→「70层」,各位大人可以继续挑战极限,获取丰厚福利啦!

7.新增英雄生日功能

对伊亚鲁世界的所有英雄开放了生日功能,生日角色必定出现在卡尔文中,有额外的增益效果!

8.队长技能相关设定变更

全面撤销了队长技能的区域限制!

10.黄金矿脉、经验塔任务变更

将黄金矿脉和经验塔内的任务变更为各个种族抵达自由都市后,才可领取,这样就会完全杜绝异常的情况发生。

11.精灵力储存库上限提升

12.卡尔文装备的合成系统优化和调整

可通过合成工坊将多个相同的外装合成为稀有度更高的外装装置,或通过解体机制将高稀有度的外装分解为多个低稀有度的外装装置。

新增「幽鬼炮(副炮)」、「章鱼墨炮(副炮)」两种外装。

13.金币储藏库的储存量变更,降低了金币仓库B的获取等级。

14.装备合成优化和调整

对装备合成工坊进行了加强,现在可以通过合成工坊来合成指定英雄的5星装备。

>>本地化内容:

1. 增加了两种月卡(测试期间赠送)

2.服务器相关改造和优化,能承载更多用户同时在线,更适应中国网络环境

3. 客户端性能优化,发热发烫耗电情况有一定的改善

更多>>游戏截图

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