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完美世界新神魔大陆手游

v2.48.0 安卓版

完美世界新神魔大陆手游
  • 游戏大小:684.7M
  • 游戏语言:中文
  • 游戏类型:国产软件 / 角色扮演
  • 游戏授权:免费软件
  • 更新时间:2023-05-27 12:32
  • 游戏等级:4星
  • 游戏厂商:广东安久科技有限公司
  • 应用平台:Android
  • 游戏官网:

ITMOP本地下载文件大小:684.7M

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小编为您推荐:新神魔大陆神魔大陆完美世界手游

新神魔大陆最新版是厂商完美世界开发、老虎游戏发行的,一款以同名经典怀旧端游为原型基础打造的全面全新重启制作的大型冒险探索类rpg大地图开放世界游戏,绝对MMO顶尖画质和玩法水准的沙盒手游佳作,新老玩家们均可一试!

新神魔大陆官网简介

《神魔大陆》手游是完美世界重磅打造的魔幻史诗燃战手游。在这款游戏中,玩家亲身推进史诗剧情发展,在名为克兰蒙多的魔幻大世界里燃血征战。150余种天赋自定义出最强套路,和伙伴在征伐中掠夺资源、建造要塞。

克兰蒙多大陆的玩家可以随时随地全景自由飞行,探索恢宏细腻的魔幻大世界,行走在大陆时,邂逅一段奇妙星运,还可以体验捕获、养成、挖掘、探秘、掠夺、建造等多元玩法,经由团队实地取景,在画面技术迭代的视觉传递下,感受属于克兰蒙多的恢宏魔幻。

新神魔大陆下载安装

神魔大陆手游特色

- 征伐或守护,建造要塞抢夺资源

- 全景自由飞行,探索恢弘细腻的大世界

- 魔幻史诗燃战手游,女神苏醒·星轮重启

- 自定义技能,150+种天赋,组合变强

- 亲历魔幻史诗,大战将启,推进史诗剧情

开发者的话

《神魔大陆》手游是完美世界重磅打造的魔幻史诗燃战手游。在这款游戏中,玩家亲身推进史诗剧情发展,在名为克兰蒙多的魔幻大世界里燃血征战。150余种天赋自定义出最强套路,和伙伴在征伐中掠夺资源、建造要塞。

克兰蒙多大陆的玩家可以随时随地全景自由飞行,探索恢宏细腻的魔幻大世界,行走在大陆时,邂逅一段奇妙星运,还可以体验捕获、养成、挖掘、探秘、掠夺、建造等多元玩法,经由团队实地取景,在画面技术迭代的视觉传递下,感受属于克兰蒙多的恢宏魔幻。

写在即将到来的克兰蒙多之前,这是什么样的魔幻世界

致各位进入克兰蒙多大陆的骑士,这是需要大家一起来建设并探索的魔幻世界。

大陆开放初期,有很多需要和大家一起参与改进并不断完善的地方,在未来相当长的时间内,我们一起生活在克兰蒙多。下面将给大家阐述目前我们所建设的内容。

【克兰蒙多的编年史】 

神魔大陆从设计之初到现在即将开放这段时间,前前后后不断推翻又重建了很多内容,唯一不变的是怎样创造“魔幻大世界”这个概念。最终以MMORPG的游戏形式完成魔幻世界的塑造。我们想到的,也只有MMORPG这种游戏方式有着比影视、书籍更强的互动,重要的是,每一个人,都能亲身参与到世界进程中。

最初先是不断完善克兰蒙多编年史,创造属于克兰蒙多的史诗,再根据编年史架构出框架,模拟事件并延展出族群线、势力线、典故传说线、神祇魔兽、风物迷藏等交织纵横的背景,将这些元素纳入编年史大的框架内,在时间轴的推进下发生交互,尤其在玩家加入游戏后,会随着世界进程的推进而不断增多。

根据克兰蒙多漫长的编年史记载,创造神和破坏神因自身信念不同,两次尼诺(尼诺,克兰蒙多语,意为主神)战争致使大***分五裂,希莉娅带领着大陆各种族和诸神一直努力与黑暗抗争,第二次尼诺战争导致众神衰微,神器失踪,希莉娅沉睡,这是距离现在时间轴700年前的故事。

现在,黑暗爪牙狄赛奥借黑龙之躯复活,组建暴风军团,将要入侵最后幸存下来的大陆。埃佩里奥王国征召骑士,组建狮心骑士团,应对暴风军团即将到来的入侵。

上述摘自编年史中最靠近现在时间轴的部分,也是我们即将要面对的战斗。

这20万字的主线剧本是克兰蒙多故事的开端,这只是开端,指导我们后续应该填充哪些内容,逐步丰富这个世界的框架。

创作的过程中,参考了很多魔幻题材设定,随着编年史不断地扩充,到目前为止,总共诞生了11个种族。有一些克兰蒙多大陆上的土著种族;也有在两次尼诺战争中被尼诺制造出来的种族,例如龙族;还有一些在自然进程中,演化出的新种族,例如蔷薇恶魔族。

我们并非直接将这些结果代入游戏,而是根据故事地推进,发展出现有的种族,以后也会根据世界的进程诞生或消失一些设定,至于最后演变成什么样,我们无法预先设定。

在克兰蒙多世界,总共有四块大陆:诺尔特、辛图拉、永夜岛和欧斯特。只不过前三块大陆在历次尼诺战争中沉没的沉没,破碎的破碎,目前只有欧斯特大陆完整幸存。

原本生活在其他大陆的种族迫于生存,来到了欧斯特,形成了欧斯特大陆族群众多,地理风情各异的特色。比如极地边境盛产的“矮人酿”,这是风靡大陆的最佳酒酿;比如深渊之底,这里是蔷薇恶魔族的领地。据说在人类蒙昧时代,精灵一族为了看守深渊之底不规则开启的“地域之门”,派出一支远征军,但长期处在恶魔气息弥漫的地底,卫守的精灵发生变异,慢慢演演变为蔷薇恶魔族。

由于族群特性迥异,他们的生活习俗和文化观念也不同,他们所处的区域环境也是迥异的,有沉睡丛林的静谧优美,也有遗忘之海的荒凉落寞和深渊之底的黑暗神秘。想要提醒一下各位即将来到克兰蒙多的骑士们,如果去一个新的区域最好了解一下当地的风土人情,要是在秩序高地献祭、PK会被当地灰烬骑士团问责,如果在遗忘之海则没有这么多条条框框,相反,还是鼓励劫掠。

除却人文地理上的差异,种族间的关系也并非一成不变。比如精灵族和巨人族,精灵自恃高贵,不屑与外表粗犷的巨人来往(其实,精灵族不愿意和其他任何种族来往,其中巨人和矮人尤其不受欢迎,人族相对较好),直到第二次尼诺战争,精灵族与巨人族形成山林同盟,这一同盟势力延续至今,已经成为不容忽视的势力……

由世界形势(要抵御暴风军团地入侵)到种族偏见(精灵族与巨人的关系变化,人族与血族的偏见)等,形成了克兰蒙多大陆关系错综复杂的势力网。有起主导的狮心骑士团,还有和狮心骑士团作用相同的曙光会,以及势力庞杂的石工玫瑰、墨丘利商会和探险家行会等。

有交流就会诞生一些典故和传说,包括衍生出来的节日、职业英雄、传说典故等,这些将在以后详细介绍。

【征伐与守护】

“燃战”对于克兰蒙多来说是不可缺少的元素,这里谈一下跨服。我们参考了许多同类MMORPG的情况下,想要做出不同味道的跨服,无服务器限制,世界上所有的玩家随时可以战斗,并不会以活动和时间等各种条件限制,做到了所有人都在一张地图里。

跨服区的资源很丰富,但也有很多显性或隐性的资源争夺,危险与机遇并存,可以搭建要塞,自定义公会领地,自定义建设等,总之用你所能想到的各种办法发展自己的势力,争夺自己的生存资源,具体玩法上有很多,包括大公会战、狩猎之夜等。

跨服区其实属于更加开放的大区域,互动会更加频繁,我们想要强化从各个地方来到克兰蒙多玩家间的联系,建立或参加公会,认识和自己志同道合的伙伴,这也是世界跨服的初衷之一。

在玩家之间的作战之外,玩家还需要应对来自暴风军团和大陆未探索区的威胁,以及众多本土势力与种族的纠葛、荒野生灵、敌对势力、偷窃生活用料的小偷,劫掠魔宠的“掠夺骑士团”,还时常会有大型BOSS破坏边缘地区的城镇……

此外,在战斗技能方面,我们想要一种职业有更多的技能选择,500余种技能无重复特效,技能和天赋可以搭配出不同的效果,每个克兰蒙多的骑士都可以做流派的开创者,你定制的套路也许是未来某一大流派的开创者。

后期加入的转职也是为了在高难度的副本战斗中,寻找出更加合适的团队搭配。每个职业的游戏方式并不会定死,无论是极限输出还是战斗辅助,选择做绅士大叔还是奶萌萝莉。

总之,做你想做的。

【多元人生】

在创作克兰蒙多大陆的过程中,我们发现很多幻想类文学影视作品里少不了“飞行”元素,

我们想要飞的愿望早在几万年前就已经印刻在基因中,尤其面对大灾变时,更加凸显人力的局限与无奈,碍于当时社会与知识的局限,只能将自身的价值观体系建立在对“超人类”秩序的信仰上,包括上文提到的尼诺,现在想要骑着魔宠或者干脆自己飞行,我们需要“超能力”,并且让自己族群过得更好的愿景一直没有变,正是无限的想象才能摩擦出魔幻的火苗。

虽然,现实中的我们借助空气动力学等其他学科完成了飞行的愿望,但相比想象中自由自在的飞行,还是略有遗憾。如今,在克兰蒙多大陆,我们将自由飞行的愿望以可操控的方式实现,各位克兰蒙多的骑士拥有多重飞行方式,无锁定视角全景飞行,在空中进行交流、贸易、游览……甚至形成了独特的“空中集市”。

除却飞行,多元人生意味着各位骑士可以在克兰蒙多找到自己的生活方式,在旅途中收集见闻,开启时光回廊,用自己的见解去揭开克兰蒙多历史秘闻;或者在河边与宠物合影,逛一逛早上的市集,看NPC为什么会互相嘲讽,采集路边的药草还能制作生命药剂,狩猎野兽割肉的时候说不定会触发千奇百怪的星运……我们需要的是更多的参与与可能,一种在克兰蒙多每一次行走都是未知之旅的体验。

如果缺少某类野兽的肉,或者药草什么的,可以在交易行中去看看,矿产、药草、装备、装饰物,再到食物、服饰、花环,只有你有货物就不愁没有交易的地方。

【真实世界】

“画面”这个词,无论放在哪里,都是必不可少的元素。幸运的是,在克兰蒙多世界,我们实现了PBR渲染、模拟HDR、全局光照、自然风场等技术,支持UHD极限分辨率,世界中的元素,例如金属、皮革、布料、石材、水流等材质写实呈现,还将配合实际采集的声效,营造环境实时渲染的感官世界。

这是宏观层面上的展示,如果细化到细节上,人物建模、建筑、服饰会更加细致。女性服饰的丝织工艺在自然风场下会随着人物动作而自然摆动;男性皮甲将有小羊皮、牛革等细分材质,在不同角度和强度的光源下,原材质的光影效果将动态呈现。

场景中的轻量级植被和建筑上的风标等物件会随着风场方向自然摆动,根据日光照射角度而渐变的营地篷布,环境交互下的镜面水体,天空动态云层,以及不同时段的阳光透过树木……还原一处斑驳的光影世界。

我们一直在努力创作出魔幻史诗的氛围,没有十全十美的世界,只不过在前行的路上我们不会停下前进的脚步,期待和各位骑士一起探索克兰蒙多,这里因为有你的加入而光芒万丈。

祝各位早安、午安、晚安。

手游独特跨服揭秘:待解放的锡月林地

锡月林地是克兰蒙多大陆不可忽视的地区,作为同一张世界地图下的跨服地区,《神魔大陆》手游在区域场景设计上所需要考量的因素有很多,主要是如何将世界编年史中的故事融合到地图上的景观、植被、建筑及地形设计等。

一、艾米利尔废墟

不可考证时间,蛇人是锡月林地的土著种族,建立了相当规模的国家——卡瓦纳王国。主城在东边的山崖下,叫做艾米利尔,意为“月光之城”。

拥有智慧和文明的蛇人性情温和,不与人争斗,擅长弓箭的蛇人以打猎为生。他们的信仰不同于其他人物种族,相信月亮神的力量可以帮助他们所受到的伤可以在月光下逐渐复原。

二、天空之城

现在的天空之城已经是废墟,自从蛇人族灭绝百年后,郁郁葱葱的森林让精灵发现了新的寄居地,并为这座城市取名“瑞肯”,意为“天空之城”。

在编年史中,蛇人族是锡月林地不可忽视的种族,虽然在现在的时间线而言,蛇人族已经被一个喜好侵略的人族王国覆灭,但是在设计锡月林地这片广袤林地时,会着重参考编年史设定好的脉络进行环境、建筑等方面搭建,大致推算百余年后应该能呈现的样貌进行设计。

最后形成现在有一些历史遗留的痕迹与精灵族成为锡月林地新主人后的新景象。

三、荆棘营地与阳光海岸

荆棘营地是精灵族重建天空之城的过程中设立的营地,在其背面便是阳光海岸,这里有圣树和月神泉,作为信奉的源泉,这里已经成为锡月林地有名的风景线。

阳光海岸其实是锡月林地海岸上的一片“黄金沙滩”,当年狄赛奥率领暴风军团登陆的地点,历史上曾经遭受重创,现在在海港守军的重建下正慢慢从当年战斗的伤痕中恢复过来。

手游场景预览,灰烬骑士团的秩序高地

《神魔大陆》手游是完美世界重磅打造的魔幻史诗激战mmorpg手游。创作克兰蒙多大陆的过程中,参照世界编年史的发展,截止到目前共诞生了15个种族,这些种族在克兰蒙多大陆生活的区域形成了自己独特的人文特色,在设计时,每一处地区有着截然不同的美术风格。

距今两千年前的人族尚处于萌芽时代,奴隶制国家卡俄斯的威名响彻克兰蒙多大陆,统治的王们宣称王族能与他们信仰的古神直接交流,通过鲜血祭祀统治着这个国度,为了延续这种愚昧封闭的统治,王下的骑士成为了王族的走狗,曾被称为“骑兵走狗”。

随着骑兵阶级的自我意识觉醒,这些被豢养的骑士不愿充当残害同胞的爪牙,他们将长枪对准王族,血雨腥风后,最终瓦解了这个满是血腥味的国度。

时至今日,这群传承悠久的骑士,仍旧守护着这片土地,他们成立了灰烬骑士团,这片土地被人称为秩序高地。

一、骑士王营地

骑士王营地坐落于秩序高地西北角的丘陵上,处于秩序高地的高处,因地势高耸,易守难攻,营地并没有过多的围墙,较为开放。

营地布满了灰烬骑士团的旗帜,据说每一位骑士的归属感是灰烬骑士团最引以为豪的地方。

二、雄风营地

雄风营地作为秩序高地的军事中枢,相比于开放的骑士王营地,雄风营地更像一座半封闭的要塞。

雄风营地是灰烬骑士团集结的营地,严正的骑士风元素处处可见。

三、古国游魂街

游魂街曾是卡俄斯古国一座小型行宫的所在地,当地居民为了方便贵族的造访,又在行宫外围拓建了商业街道。

事实上,行宫的地下是观赏角斗士的场所,卡俄斯的贵族暗中抓捕平民并投放到角斗场,欣赏他们临死前绝望的表情。

卡俄斯覆灭后,游魂街逐渐废弃,因处于山谷中,也可能冤死的亡灵过多,这片区域相比春田平原等其他地方显得更为幽寂,一直到今日也没有过多的变化,现在已成为秩序高地历史的印证。

与之相邻的是春田平原,战争之余,生性浪漫的骑士们也热衷于自然与艺术,作为秩序高地有名的花园,与游魂街一谷相隔。

四、星火铸铁厂

星火铸铁厂是灰烬骑士团武器、装甲打造的区域,因长期处在高温火焰的影响下,铁屑和高温将铸铁厂周围区域浸染的更为殷红。

更新内容

v2.45.0版本

《新神魔大陆》2周年庆典正式开启!盛夏狂欢,多轮福利等你来拿!魔宠地下城玩法上线,以全新的身份开启一次挑战之旅!

【公会协作:团队协作超难挑战】

击败守关统领,深入魔窟深处!大型公会团本,守关BOSS极为强力,各位勇士进入公会副本需协力配合,击杀BOSS,获得稀有奖励!

【宝石赐福:全新定义星魂赐福】

装备强力升级,新增宝石赐福,模块,提升宝石赐福等级,增强宝石属性,解锁赐福功能!

【魔幻史诗:亲身参与史诗进程】

采用“编年体大事件”多线叙事结构,衍生出100多种族群势力,环境、建筑、服饰、典故传说……根据当地人文特色而截然不同,各位勇士将亲身参与史诗进程,探索地区差异形成的风土人情与爱恨情仇。

【燃血征伐:跨服领地千军来战】

勇士们组建或加入公会,以服务器为单位争夺世界领地,千军来战!还有因地区、文化习俗等问题造成的族群冲突,以及系统级NPC军团、荒野生灵、势力纷争、劫掠物资的掠夺者等带来的生存威胁,燃战不停!

【多元人生:自由选择副职爱好】

NPC有自己的脾性,矮人会酿酒,还能狩猎打渔、捕获养成、抓拍异域见闻……无论是战斗狂人、护妹使者、炼金师、Tony老师……都有属于自己的生活方式。

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