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《光环:无限》吃鸡模式被取消,前开发者透露曾有望颠覆系列

时间:2024-10-17 15:16:21 来源:绿色软件之家整理 作者:绿软小编 我要评论(0)

近日,一位曾在Certain Affinity工作室工作的前成员透露,团队曾为《光环:无限》开发过一个备受期待的吃鸡模式,但遗憾的是,该项目最终被取消。据称,这一取消的项目原本有望成为颠覆《光环》系列游戏的关键之作。

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Certain Affinity是一家知名的游戏开发工作室,自2006年成立以来,参与了多个大型游戏系列的开发工作,其中包括《光环》系列、《使命召唤》和《毁灭战士2016》等。而关于《光环:无限》吃鸡模式的传闻最早可以追溯到2022年初,当时Certain Affinity宣布与《光环》系列的开发工作室343 Industries(现已更名为Halo Studios)加深合作,致力于以“全新而令人兴奋的方式”推动《光环:无限》的发展。

随后,有消息透露,自2020年以来,已有超过100名Certain Affinity的员工参与了这一神秘项目的开发。然而,尽管投入了大量时间和资源,该项目在今年1月却被微软取消。两个月后,Certain Affinity解雇了25名员工,这一消息引发了业界的广泛关注。

虽然Certain Affinity和微软从未公开确认过关于《光环:无限》吃鸡模式的报道,但前Certain Affinity设计总监Mike Clopper最近在他的LinkedIn个人资料上正式证实了这一点。Clopper目前担任《使命召唤》开发工作室Raven Software的设计总监,他在更新中写道:“我曾带领一个大型设计团队开发了《光环》的一个吃鸡模式,但遗憾的是,该项目最终被取消。”他进一步表示:“我相信这个项目本可以成为颠覆《光环》系列游戏的关键。我们非常喜欢玩这款模式,尽管它被取消了,但整个开发过程依然是一段非常宝贵的经历。”

尽管《光环:无限》的吃鸡模式已成泡影,但微软和Halo Studios仍在为《光环》系列规划新的未来。据悉,微软已经宣布将推出《光环:无限》的第三人称模式,预计将在下月正式上线。这一新模式的推出,或许能够为《光环》系列带来新的活力和玩家群体。

关键词标签:光环:无限

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