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vray渲染器2.0 for 3dsMax2012

32位中文版

vray渲染器2.0 for 3dsMax2012
  • 软件大小:21.8M
  • 软件语言:中文
  • 软件类型:国产软件 / 3D制作类
  • 软件授权:免费软件
  • 更新时间:2016-11-04 14:44
  • 软件等级:4星
  • 应用平台:WinAll, WinXP
  • 软件官网:

ITMOP本地下载文件大小:21.8M

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小编为您推荐:vray渲染器

vray for 3dsmax2012是一款功能强大的3D制作类辅助工具,软件在稳定性、功能以及速度方便较之前的版本都有很大的性能提升,操作简单,支持各种图像的创建和加工处理,有需要的朋友快来IT绿色下载使用。

软件介绍

VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。方便使用者渲染各种图片

软件功能

VRayCarPaintMtl材质可实现精确的薄片仿真

V-RaVRayLightSelect可以渲染出元素,以提取单独灯光贡献y RT和V-Ray RT GPU交互式渲染器作为V-Ray安装的一部分

可以测量任意网格对象距离的VRayDistanceTex纹理

VRayLensEffects能够渲染出光辉和发光效果

VRayExposureControl插件可以对常规视口和摄像机镜头进行适当的曝光

VRayStereoRig可以进行轻松的立体设置

通过VRayStereoscopic助手,可以快速渲染出立体图像、DOF和运动模糊

在VRayMtl材质中,Dispersion使用了对独立波长射线追踪的支持

支持双向路径追踪,可实现准确、无偏见的灯光解决方案

矩形V-Ray灯光的Directionality参数能够将它们转换成聚光灯

通过VRayHDRI纹理,动态加载OpenEXR纹理

V-Ray特殊灯光列表

在3ds Max”Create”菜单下,可集成各种各样的V-Ray组件

通过.lens文件,可准确计算和渲染摄像机的扭曲

对MetaSL材质的支持

改进功能

在某些情况下,提升了射线追踪的精度

支持对思维粒子的适当模糊

面向V-Ray VFB的渲染历史

直接在V-Ray帧缓存上比较和加载图像

更快的渲染VRayProxy对象

支持以点云的形式渲染VRayProxy对象

面向VRayEnvironmentFog的适当融合

在新的硬件下,更好的V-Ray灯光表现

面向光缓存的Retrace阈值

安装流程

1、安装vray2.0 sp1 3dsmax2012 32位中文版,点击vray2.0 sp1 3dsmax2012 32位中文版应用程序。

2、点击下一步。

3、设置安装路径,安装路径最好是设在与相对max的安装目录里。要是你的电脑里 多安装了几个max,就容易出错。点击下一步。

4、点击下一步。

5、检查vray2.0 3dsmax2012 32位中文版是否安装成功,运行3dsmax2012 32中文版,按F10渲染设置-指定渲染-渲染器选择-vray2.0-ok(Assign Renderer-choose renderer-vray 2.0-ok)。

6、vray2.0 3dsmax2012 32位中文版安装成功。

7、返回到桌面,你会发现在刚刚安装好的vray2.0 sp1 3dsmax2012 32位中文版自动生成了一个快捷启动图标在桌面,点击启动vray2.0 sp1 3dsmax2012 32位中文版。

更新内容

1、提高了渲染速度。

2、更新32和64位的VRAY硬件安装驱动程序。

3、VRAYSUN和MAX里的DAYLIGHT可以兼容了。

4、VRAY置换里的2D landscape 模式 可以支持 HDR贴图了。

5、VR物理相机支持水平线显示功能,支持试图裁减和环境远近范围。

6、VRAY的 分布式渲染可以和MAX里的BACKBURNER 配合使用了。

7、 在全局替换材质里新加了一个排除物体使用全局材质功能。

8、 Vraycolor 贴图增加了一个显示应用GAMMA纠正以后的色彩功能。

9、在color mapping 里增加了一个“不影响色彩”选项,当你只想完成样本的优化的时候,就非常有用。

10、当场景中有很多微弱而不重要的灯光的时候,可以使用VRAYLIGHT里的“CUTOFF”直的参数来控制他们,以减少渲染时间。

11、为了控制不同材质之间的益色,VRAYMTL 里增加了 “优化环境”选项。

12、在VR 的VFB里增加了直接控制 region, crop 等 渲染模式。

13、 在VR包裹材质里增加了2个参数“NO GI ON other mattes”和“GI surface ID”

14、钩选MATTE 物体 里的“阴影”选项,可以把它在VRayRawLighting, VRayRawShadow and VRayMatteShadow 分层渲染里显示出来。

更多>>软件截图

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